Handelsmerken in social gaming – Een belangrijke indicator voor het succes van Game Developers (Deel II)
We recently conducted an Binnen Handelsmerken™ study of the market performance and trademark management activity of certain major social game developers over the past two years (Q4 2007 - Q4 2009).
Here are some highlights of the research:
- The majority of social game developers (approx. 90%) do not seek trademark protection for their games.
- The most successful social game developers (approx. 10%), especially those on Facebook and MySpace, do seek trademark protection for their game titles and logos.
- Social game developers that actively and strategically manage their trademark portfolios tend to have higher user engagement or "stickyness" ratios (i.e. DAU/MAU) than those without trademark protection.
- Zynga's trademark filing activity in 2009 nearly eclipses the rest of the top social game developers:
- Zynga filed 26 trademarks alone in Q4 2009
- This was more than all of the other major players' trademark filings combined
- Sheer number of trademark filings alone, echter, is not directly correlative to a company's success in the social gaming market.
- A combination of a number of factors, including but not limited to brand and market strategy, risk tolerance, timing, trademark filing and enforcement activity can be combined to provide a better indicator of success in the market.
For more details on this Inside Trademarks™ Onderzoek, or to order our social gaming report, please contact us.
Click here to see Deel I of this series.
Subscribe to Binnen Handelsmerken Email Updates
Geniet van dit artikel?
Vertaling
Sponsors
Categorieën
- Adverteren
- Kleding
- Toestellen
- Automotive
- Drank
- Brand Protection
- Computers
- Gaming
- Licensing
- Luxe goederen
- Mobiel
- Muziek
- Onderzoek
- Sport-
- Strategie
- Virtueel
Meld u aan voor onze nieuwsbrief
Of Abonneer hier
Archief
Handelsmerk Resources
- Hoe een Amerikaanse Merkenregister
- International Trademark Association (INTA)
- USPTO Handelsmerk Home
Disclaimer
Deze blog is bedoeld voor informatieve doeleinden. Uw gebruik van enige inhoud of functies van deze website betekent acceptatie van onze gebruiksvoorwaarden en privacy policy zelfs als u ervoor kiest om ze te bekijken. De informatie die u verkrijgt op deze site is niet, Evenmin is het bedoeld om te worden, juridisch advies. U dient een advocaat te raadplegen voor individueel advies over uw eigen situatie.
De standpunten en informatie in deze blog, met uitzondering van de opmerkingen van gebruikers, zijn die van de auteurs van blogs, en niet hun werkgevers.
Top 4 Posten
- Handelsmerken in social gaming - Een belangrijke indicator voor het succes van Game Developers (Deel I)
- Mafia Wars - Real Life Handelsmerk Battle
- Handelsmerken in social gaming - Een belangrijke indicator voor het succes van Game Developers (Deel II)
- 1-800 Contacten v. Contact Lens King - Gebruik van handelsmerken in Keyword Advertising
March 5th, 2010 - 16:40
Very interesting study. It makes sense that trademark protection around a game leads to better results in the market. If you are going to copy or infringe a game, then it is easier to copy or infringe on those games that are not protected in the first place.