Merek dagang di Permainan Sosial – Sebuah Indikator Kunci Sukses untuk Pengembang Game (Bagian II)
We recently conducted an Di dalam Merek Dagang™ study of the market performance and trademark management activity of certain major social game developers over the past two years (Q4 2007 - Q4 2009).
Here are some highlights of the research:
- The majority of social game developers (approx. 90%) do not seek trademark protection for their games.
- The most successful social game developers (approx. 10%), especially those on Facebook and MySpace, do seek trademark protection for their game titles and logos.
- Social game developers that actively and strategically manage their trademark portfolios tend to have higher user engagement or "stickyness" ratios (i.e. DAU/MAU) than those without trademark protection.
- Zynga's trademark filing activity in 2009 nearly eclipses the rest of the top social game developers:
- Zynga filed 26 trademarks alone in Q4 2009
- This was more than all of the other major players' trademark filings combined
- Sheer number of trademark filings alone, namun, is not directly correlative to a company's success in the social gaming market.
- A combination of a number of factors, including but not limited to brand and market strategy, risk tolerance, timing, trademark filing and enforcement activity can be combined to provide a better indicator of success in the market.
For more details on this Inside Trademarks™ Penelitian, or to order our social gaming report, please contact us.
Click here to see Bagian I of this series.
Subscribe to Di dalam Merek Dagang Email Updates
Nikmati artikel ini?
Terjemahan
Sponsor
Kategori
- Periklanan
- Pakaian
- Peralatan
- Otomotif
- Minuman
- Perlindungan Merek
- Komputer
- Judi
- Perizinan
- Barang mewah
- Mobil
- Musik
- Penelitian
- Olahraga
- Strategi
- Virtual
Mendaftar Untuk kami Newsletter
Atau Berikut berlangganan
Arsip
Merek Resources
Sangkalan
Blog ini disediakan untuk tujuan informasi saja. penggunaan Anda terhadap setiap isi atau fitur dari situs web ini merupakan penerimaan dari kami persyaratan penggunaan dan kebijakan privasi bahkan jika Anda memilih untuk tidak melihatnya. Informasi yang Anda peroleh di situs ini tidak, juga bukan dimaksudkan untuk, nasihat hukum. Anda harus berkonsultasi dengan seorang pengacara untuk nasihat individu tentang situasi Anda sendiri.
Pandangan dan informasi dalam blog ini, dengan pengecualian komentar pengguna, berasal dari para penulis blog, dan tidak mereka majikan.
Puncak 4 Posts
- Merek dagang di Permainan Sosial - Sebuah Indikator Kunci Sukses untuk Pengembang Game (Bagian I)
- Mafia Wars - Real Life Merek Pertempuran
- Merek dagang di Permainan Sosial - Sebuah Indikator Kunci Sukses untuk Pengembang Game (Bagian II)
- 1-800 Kontak v. Kontak Lensa Raja - Penggunaan Merek Dagang dalam Periklanan Kata Kunci
March 5th, 2010 - 16:40
Very interesting study. It makes sense that trademark protection around a game leads to better results in the market. If you are going to copy or infringe a game, then it is easier to copy or infringe on those games that are not protected in the first place.