Traje Juego Online contra Facebook y el creador de la cadena de rxn

Es el juego de la cadena rxn en Facebook un clon?
Daniel Miller, el diseñador de videojuegos en línea detrás de un popular juego casual, Boomshine, recientemente presentó una demanda contra Facebook y Yao Wei Yeo, Aplicaciones de los Zwiggler, el creador del juego de la cadena rxn. Miller alega que la cadena rxn juego, que está disponible en Facebook, es un clon del juego flash no autorizado de su juego original Boomshine.
Aunque Miller primero presentó una demanda en Georgia en octubre 2009 alegando tanto de marcas y la infracción de copyright, él sólo presentó una demanda enmendada basado en la infracción de derechos de autor solamente, el miércoles, Marzo 17 en los EE.UU.. Tribunal de Distrito para el Distrito Norte de California.
Miller creó el juego basado en flash Boomshine a principios de 2007 y luego lo publicó en Internet en marzo 9, 2007. Desde entonces, el juego ha sido jugado más de 70 millones de veces en línea. También consiguió un registro de derechos de autor para su juego en mayo 5, 2009.
Cadena rxn apareció por primera vez en Facebook en abril de 2009. Poco después de su debut en la popular red social, Miller notó cadena rxn y en desacuerdo con la clonación no autorizado de su BoomshineBlogmeses antes de presentar una demanda.
Parece que Miller y las comunicaciones de los demás a Facebook y el creador de la cadena rxn con respecto a la clonación de Boomshine quedaron sin respuesta, y, finalmente, Miller presentó la demanda actual (vea modificado denuncia a continuación).
Miller afirma que Facebook permite el juego clonado, Cadena rxn, a permanecer en su sitio web, incluso después de haber sido notificado de su infracción. Tanto Boomshine y rxn cadena están disponibles en iPhones, así.
Clonación de juegos casuales y social es un problema cada vez mayor de desarrolladores que buscan obtener beneficios económicos de sus juegos y de propiedad intelectual. Las investigaciones realizadas por Dentro de las marcas™ Analytics indica que la estrategia de propiedad intelectual es un factor importante en determinar el éxito de los desarrolladores de juegos de negocio.
Ayer, la corte en San Francisco, CA celebrará una audiencia para considerar el movimiento de Facebook para desestimar la demanda, Sin embargo el juez no ha emitido aún una decisión. Hasta entonces, echar un vistazo a Boomshine y luego Cadena rxn, y hacer su propia comparación.
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